ラストレムナントの戦闘
モラルゲージというものがありまして
戦況でこれが左右するんですが
味方の士気が高いとセリフもイケイケになり
逆に低いと弱音吐いたり喝入れたりするようになり
さらに曲も高いとき、低いときで変わるので
プレイヤーも盛り上がるというわけです
そしてクリティカルトリガー
これはプレイヤーがコマンド入力成功するとキャラの行動順番が繰り上がるというもので、成功するとたまにプレイヤーに向かってほめてくれるのでこれも最高だったのです

なんだ急に

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