gashly

ラストレムナントの戦闘
モラルゲージというものがありまして
戦況でこれが左右するんですが
味方の士気が高いとセリフもイケイケになり
逆に低いと弱音吐いたり喝入れたりするようになり
さらに曲も高いとき、低いときで変わるので
プレイヤーも盛り上がるというわけです
そしてクリティカルトリガー
これはプレイヤーがコマンド入力成功するとキャラの行動順番が繰り上がるというもので、成功するとたまにプレイヤーに向かってほめてくれるのでこれも最高だったのです

なんだ急に
鉱石を掘ってる国と輸送をしている国の対立で、採掘側が輸送でマージン取るな自分でやるって言いだしたときの輸送側の意見
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ニンジャとアサシンのクラスチェンジすげえ時間かかったわ
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ターン制のドラクエも1ターンにお互いに一回ずつ行動するのが基本でこのゲームも同じでロックアップが対等に一回ずつ攻撃できますよって状態なんだけど
背面突けって指示が出ると一方的に攻撃できるので高難易度とかでは結構重宝するのであった
にしてもこのクラス二人でついてるの明るい闇すぎてすき
はーGW本当にラスレムびっちりやって終わった
楽しかった
次の周回はダヴィッドの装備ふりぃだむにして術法とアイテムも全部入れようかなー
気付くと仲間がどっかからよくわからない装備を持ってきたり、持ち歩いているとつかわねーならくれって言ってくる それがラストレムナント
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ラッシュくんの装備は自由にできるんですけど、それ以外は自分でいろんな武器を装備してくるのでそこが面白いところ
にしても堕落の足飾りってすげえもん装備してるなダヴィッド…大丈夫?
ゴブリンソードとかいう蛮族みたいなのも持ってるし…と思ったけど、この世界では妖精の名前を宝石名として採用しているので(ロマンチック!)
これもゴブリン・ドロップという宝石を使った剣という意味でゴブリン・ソードってことなんですね
と、今気づいた ずっと蛮族の剣って意味だと思ってた
つかラッシュのHP低すぎだろ!ダヴィッド1000もあるのに なお知力(大丈夫か領主)
不安になるパラメータだな ラッシュがミスティナイトになったのも700時間やってて初めてなんだけど…
二人で一人前ということにしよう
好きなキャラ10人上げるってタグで描いた
正直楽しかった
えっくす…お前がたぶん設定上最強だ
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ダヴィッドの目の色、本当角度によって変わりすぎてわけわからん
かなり昔のだけど気に入ってる絵
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ダヴィッドが引っ張ってるように見えて実はしょうがねえな~ダヴィッドは~って感じが理想
ゲーム中もところどころでラッシュが兄貴気質な感じなのが出ててほんとすき
皇帝に謁見してる時も気圧されてるダヴィッドにアイコンタクトして大丈夫みたいな感じで笑うラッシュやばい
私のダヴィッドのイメージは余裕があってラッシュをグイグイリードしてくれるカッコイイ侯爵閣下でなくて、反対に全然余裕ない感じでラッシュに引っ張られながらいっぱいいっぱい頑張ってる感じです
前者はラッシュと初めて会ったときに持っていたイメージですが、進めていくうちに後者のイメージに切り替わっていきました
まさに、ラッシュに手を引かれながら っていう感じが好きです
個人的モエシーンは「落ち着いた?」の場面です

後のことはやってから考えればいい!って言ってたけど
やっぱこれはラッシュがいなかったら考えなかったことなんだろうなとか
ラッシュはラッシュで少しずつ考えていくようになっていってるし

走ってから考えるタイプと走る前に考えるタイプがお互いに感化されてくのがよい

うわっ毎度のことながら長文キメェ


昔のブログから抜粋してきたけど本当これ
お前やるじゃん…
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