このゲームの戦闘、コマンド選択時も演出で戦っててくれるのが面白くてすき
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気付くと仲間がどっかからよくわからない装備を持ってきたり、持ち歩いているとつかわねーならくれって言ってくる それがラストレムナント
ラッシュくんの装備は自由にできるんですけど、それ以外は自分でいろんな武器を装備してくるのでそこが面白いところ
にしても堕落の足飾りってすげえもん装備してるなダヴィッド…大丈夫?
ゴブリンソードとかいう蛮族みたいなのも持ってるし…と思ったけど、この世界では妖精の名前を宝石名として採用しているので(ロマンチック!)
これもゴブリン・ドロップという宝石を使った剣という意味でゴブリン・ソードってことなんですね
と、今気づいた ずっと蛮族の剣って意味だと思ってた
つかラッシュのHP低すぎだろ!ダヴィッド1000もあるのに なお知力(大丈夫か領主)
不安になるパラメータだな ラッシュがミスティナイトになったのも700時間やってて初めてなんだけど…
二人で一人前ということにしよう
ラッシュくんの装備は自由にできるんですけど、それ以外は自分でいろんな武器を装備してくるのでそこが面白いところ
にしても堕落の足飾りってすげえもん装備してるなダヴィッド…大丈夫?
ゴブリンソードとかいう蛮族みたいなのも持ってるし…と思ったけど、この世界では妖精の名前を宝石名として採用しているので(ロマンチック!)
これもゴブリン・ドロップという宝石を使った剣という意味でゴブリン・ソードってことなんですね
と、今気づいた ずっと蛮族の剣って意味だと思ってた
つかラッシュのHP低すぎだろ!ダヴィッド1000もあるのに なお知力(大丈夫か領主)
不安になるパラメータだな ラッシュがミスティナイトになったのも700時間やってて初めてなんだけど…
二人で一人前ということにしよう
私のダヴィッドのイメージは余裕があってラッシュをグイグイリードしてくれるカッコイイ侯爵閣下でなくて、反対に全然余裕ない感じでラッシュに引っ張られながらいっぱいいっぱい頑張ってる感じです
前者はラッシュと初めて会ったときに持っていたイメージですが、進めていくうちに後者のイメージに切り替わっていきました
まさに、ラッシュに手を引かれながら っていう感じが好きです
個人的モエシーンは「落ち着いた?」の場面です
後のことはやってから考えればいい!って言ってたけど
やっぱこれはラッシュがいなかったら考えなかったことなんだろうなとか
ラッシュはラッシュで少しずつ考えていくようになっていってるし
走ってから考えるタイプと走る前に考えるタイプがお互いに感化されてくのがよい
うわっ毎度のことながら長文キメェ
昔のブログから抜粋してきたけど本当これ
お前やるじゃん…
前者はラッシュと初めて会ったときに持っていたイメージですが、進めていくうちに後者のイメージに切り替わっていきました
まさに、ラッシュに手を引かれながら っていう感じが好きです
個人的モエシーンは「落ち着いた?」の場面です
後のことはやってから考えればいい!って言ってたけど
やっぱこれはラッシュがいなかったら考えなかったことなんだろうなとか
ラッシュはラッシュで少しずつ考えていくようになっていってるし
走ってから考えるタイプと走る前に考えるタイプがお互いに感化されてくのがよい
うわっ毎度のことながら長文キメェ
昔のブログから抜粋してきたけど本当これ
お前やるじゃん…
モラルゲージというものがありまして
戦況でこれが左右するんですが
味方の士気が高いとセリフもイケイケになり
逆に低いと弱音吐いたり喝入れたりするようになり
さらに曲も高いとき、低いときで変わるので
プレイヤーも盛り上がるというわけです
そしてクリティカルトリガー
これはプレイヤーがコマンド入力成功するとキャラの行動順番が繰り上がるというもので、成功するとたまにプレイヤーに向かってほめてくれるのでこれも最高だったのです
なんだ急に